VR是未来但大部分企业会倒闭 AR/VR企业需要哪些品质?

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本文摘要:可穿着设备网 2016年是AR/VR元年,有的单凭专利和概念视频从阿里、Google等巨头处融得巨额资金,到底说道的就是MagicLeap;有的当作手机业务失利后的救命稻草,例如HTC和锤子;有的厚积薄发,凭借着HoloLens一战崭露头角。然而大部分企业不会在这场浪潮中折戟,毕竟固然有Google、Facebook、微软公司等可观体量的竞争对手,更加最重要的原因是企业在资金、技术、人才方面的自身短板。

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可穿着设备网 2016年是AR/VR元年,有的单凭专利和概念视频从阿里、Google等巨头处融得巨额资金,到底说道的就是MagicLeap;有的当作手机业务失利后的救命稻草,例如HTC和锤子;有的厚积薄发,凭借着HoloLens一战崭露头角。然而大部分企业不会在这场浪潮中折戟,毕竟固然有Google、Facebook、微软公司等可观体量的竞争对手,更加最重要的原因是企业在资金、技术、人才方面的自身短板。  在KickStarter、Indiegogo等众捐平台上,在VRVCA、RothenbergVentures、Boost.VC和ViveX等VC圈内,2016年绕行不出的关键词就是增强现实(AR)和虚拟现实(VR)。

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毋庸置疑,VR/AR是时隔手机、平板之后放在厂商面前的诱人蛋糕,将不会为我们的生活带给天翻地覆的转变。  2016年是AR/VR元年,有的单凭专利和概念视频从阿里、Google等巨头处融得巨额资金,到底说道的就是MagicLeap;有的当作手机业务失利后的救命稻草,例如HTC和锤子;有的厚积薄发,凭借着HoloLens一战崭露头角。

那么在2020年,AR/VR行业又不会如何哪?援引市场调查机构Digi-Capita作出的预估报告,产业规模将超过1200亿美元(其中AR比重为90亿;VR比重为30亿)。  AR/VR行业大自然也是VC冷玉女的对象,根据Digi-Capita累计2016年3月近期年度统计数据,VC在AR/VR行业的投资额多达17亿美元,其中12亿美元是今年第一季度已完成的,四家AR/VR独角兽分别为MagicLeap(市值$45亿),Oculus(市值$20亿),Blippar(市值$15亿),Mindmaze(市值$10亿)。

  AR/VR企业从VC那里获得了充足的资金,那么又是如何将技术成果切换?顺利的商业模型都有哪些?Digi-Capita预估2020年的硬件销售(每$10赚到$4)、电商销售(货物和服务,每$10赚到$2)、广告销售(每$10赚到$1)和移动数据/语音将不会占有AR/VR总营收的80%。


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